超詳細的蒸汽朋克太空船設計教程一
從氣缸創建飛艇的方向舵
步驟13:構建引擎首先讓我們在一些面上擠出以使我們能夠放置發動機(A),然后制作一個小而大的圓柱體(B)。將它們組合并將上半部分和下半部分向外擠出(C)。刪除擠出的端面并橋接端部以構成皮帶(D)。然后使用Shift + D復制皮帶并在主體上切割孔以使皮帶穿過。要執行此操作,請添加邊循環并選擇面并向內拉伸它們。要添加更多細節,可以選擇齒輪和皮帶的面,并在“擠出”菜單(H)中將“保持面在一起”關閉擠出面。
用齒輪和皮帶對船舶發動機進行建模
步驟14:添加引擎管道詳細信息制作彎管的一種快速方法是制作多邊形圓環并刪除除四分之一以外的所有圓環。如果我們需要增加長度并添加邊緣循環以擠出一個步驟,我們可以擠出末端。在角落處添加更多邊緣環以在平滑時收緊網格。我們可以使用這種技術在船上放置管道和通風口。
使用多邊形圓環作為制作管道的便捷方式
第15步:船長的控制室使用圖像平面可以轉到頂視圖并制作圓柱體,使用“縮放”工具拉伸形狀。我們可以添加邊循環來制作窗口面(C)。然后向內擠出一個偏移,并將“保持面對面”關閉。將窗口面分開。我們還可以分離窗框并在拐角處添加一些邊緣環以在平滑時保持形狀。
對船舶控制室進行建模
第16步:煙囪為了制作煙囪,我們可以從多邊形管道形狀開始,并使用圖像平面作為指導來延長它。通過添加一些邊緣環和擠壓,我們可以形成一些脊和設計的興趣。如果您喜歡將兩個煙囪組合在一起,并在“變形”菜單下選擇晶格工具。選中晶格后,右鍵單擊并選擇“格點”,這些就像頂點一樣。選擇這些后,您可以向后移動整個形狀。要刪除晶格并烘焙形狀,請選擇煙囪,然后在“編輯”菜單下選擇“按類型刪除”>“歷史記錄” - 這將刪除晶格并保留形狀。
























