C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染
21.新建一個(gè)“對(duì)稱(chēng)”,將“圓柱”拖曳至“對(duì)稱(chēng)”內(nèi),使“圓柱”成為“對(duì)稱(chēng)”的子集。同時(shí)將“對(duì)稱(chēng)”重命名為“胳膊”。

22.新建一個(gè)“球體”,增加分段至“60”。

Tips:效果如下圖所示。


2.新建一個(gè)“FFD”,將“FFD”拖曳至“圓盤(pán)”內(nèi),使“FFD”成為圓盤(pán)的子集。

4.透視圖模式下,效果如下圖所示。

6.選中“圓盤(pán)”,在面模式下,使用實(shí)時(shí)選擇工具選中一個(gè)面,按【Ctrl+A】鍵選中所有的面。
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