Maya如何創建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(七)
第10步
紋理應添加到顏色屬性中。
第11步
現在我們需要將材料分配給水。選擇水對象,右鍵單擊打開菜單,轉到分配現有材料,然后選擇剛剛創建的水的材質。

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紋理應添加到顏色屬性中。
現在我們需要將材料分配給水。選擇水對象,右鍵單擊打開菜單,轉到分配現有材料,然后選擇剛剛創建的水的材質。

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